Zde jsou zkušenosti, které formovaly mou cestu při učení se programovat.
Interaktivní správce úkolů s využitím Local Storage a externích knihoven.
Generování celého obsahu stránky pouze pomocí JavaScriptu a organizace kódu přes Webpack.
Moje první implementace hry s využitím Factory Functions a Module Pattern pro čistší organizaci kódu.
Moje první aplikace s pokročilejším JavaScriptem - správa knihovny s přidáváním, mazáním a sledováním přečtených knih.